ECMAScript 6简介

ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,正处在快速开发之中,大部分已经完成了,预计将在2015年6月正式发布。Mozilla公司将在这个标准的基础上,推出JavaScript 2.0。

ES6的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。

ECMAScript和JavaScript的关系

ECMAScript是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现。

1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript。这个版本就是ECMAScript 1.0版。

之所以不叫JavaScript,有两个原因。一是商标,Java是Sun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。在日常场合,这两个词是可以互换的。

ECMAScript的历史

1998年6月,ECMAScript 2.0版发布。

1999年12月,ECMAScript 3.0版发布,成为JavaScript的通行标准,得到了广泛支持。

2007年10月,ECMAScript 4.0版草案发布,对3.0版做了大幅升级,预计次年8月发布正式版本。草案发布后,由于4.0版的目标过于激进,各方对于是否通过这个标准,发生了严重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google为首的大公司,反对JavaScript的大幅升级,主张小幅改动;以JavaScript创造者Brendan Eich为首的Mozilla公司,则坚持当前的草案。

2008年7月,由于对于下一个版本应该包括哪些功能,各方分歧太大,争论过于激进,ECMA开会决定,中止ECMAScript 4.0的开发,将其中涉及现有功能改善的一小部分,发布为ECMAScript 3.1,而将其他激进的设想扩大范围,放入以后的版本,由于会议的气氛,该版本的项目代号起名为Harmony(和谐)。会后不久,ECMAScript 3.1就改名为ECMAScript 5。

2009年12月,ECMAScript 5.0版正式发布。Harmony项目则一分为二,一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发,后来演变成ECMAScript 6;一些不是很成熟的设想,则被视为JavaScript.next.next,在更远的将来再考虑推出。

2011年6月,ECMAscript 5.1版发布,并且成为ISO国际标准(ISO/IEC 16262:2011)。

2013年3月,ECMAScript 6草案冻结,不再添加新功能。新的功能设想将被放到ECMAScript 7。

2013年12月,ECMAScript 6草案发布。然后是12个月的讨论期,听取各方反馈。

2015年6月,ECMAScript 6预计将发布正式版本。

ECMA的第39号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称TC39)负责制订ECMAScript标准,成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。TC39的总体考虑是,ES5与ES3基本保持兼容,较大的语法修正和新功能加入,将由JavaScript.next完成。当前,JavaScript.next指的是ES6,当第六版发布以后,将指ES7。TC39认为,ES5会在2013年的年中成为JavaScript开发的主流标准,并在今后五年中一直保持这个位置。

部署进度

由于ES6还没有定案,有些语法规则还会变动,目前支持ES6的软件和开发环境还不多。各大浏览器的最新版本,对ES6的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/

Google公司的V8引擎已经部署了ES6的部分特性。使用Node.js 0.11版,就可以体验这些特性。

Node.js的0.11版还不是稳定版本,要使用版本管理工具nvm切换。下载nvm以后,进入项目目录,运行下面的命令。


$ source nvm.sh
$ nvm use 0.11
$ node --harmony

启动命令中的--harmony选项可以打开所有已经部署的ES6功能。使用下面的命令,可以查看所有与ES6有关的单个选项。


$ node --v8-options | grep harmony

  --harmony_typeof
  --harmony_scoping
  --harmony_modules
  --harmony_symbols
  --harmony_proxies
  --harmony_collections
  --harmony_observation
  --harmony_generators
  --harmony_iteration
  --harmony_numeric_literals
  --harmony_strings
  --harmony_arrays
  --harmony_maths
  --harmony

Traceur编译器

Google公司的Traceur编译器,可以将ES6代码编译为ES5代码。这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心浏览器是否支持。

它有多种使用方式。

(1)直接插入网页

Traceur允许将ES6代码直接插入网页。

首先,必须在网页头部加载Traceur库文件。


<!-- 加载Traceur编译器 -->
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
        type="text/javascript"></script>
<!-- 将Traceur编译器用于网页 -->
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
        type="text/javascript"></script>
<!-- 打开实验选项,否则有些特性可能编译不成功 -->
<script>
        traceur.options.experimental = true;
</script>

接下来,就可以把ES6代码放入上面这些代码的下方。


<script type="module">
    class Calc {
        constructor(){
            console.log('Calc constructor');
        }
        add(a, b){
            return a + b;
        }
    }

    var c = new Calc();
    console.log(c.add(4,5));
</script>

正常情况下,上面代码会在控制台打印出9。

注意,script标签的type属性的值是module,而不是text/javascript。这是Traceur编译器识别ES6代码的标识,编译器会自动将所有type=module的代码编译为ES5,然后再交给浏览器执行。

如果ES6代码是一个外部文件,也可以用script标签插入网页。


<script type="module" src="calc.js" >
</script>

(2)在线转换

Traceur提供一个在线编译器,可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,可以直接作为ES5代码插入网页运行。

上面的例子转为ES5代码运行,就是下面这个样子。


<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
        type="text/javascript"></script>
<script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
        type="text/javascript"></script> 
<script>
        traceur.options.experimental = true;
</script>
<script>
$traceurRuntime.ModuleStore.getAnonymousModule(function() {
    "use strict";

    var Calc = function Calc() {
        console.log('Calc constructor');
    };

    ($traceurRuntime.createClass)(Calc, {add: function(a, b) {
        return a + b;
    }}, {});

    var c = new Calc();
    console.log(c.add(4, 5));
    return {};
});
</script>

(3)命令行转换

作为命令行工具使用时,Traceur是一个node.js的模块,首先需要用npm安装。


$ npm install -g traceur

安装成功后,就可以在命令行下使用traceur了。

traceur直接运行es6脚本文件,会在标准输出显示运行结果,以前面的calc.js为例。


$ traceur calc.js
Calc constructor
9

如果要将ES6脚本转为ES5保存,要采用下面的写法


$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js

上面代码的--script选项表示指定输入文件,--out选项表示指定输出文件。

为了防止有些特性编译不成功,最好加上--experimental选项。


$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental

命令行下转换的文件,就可以放到浏览器中运行。

(4)Node.js环境的用法

Traceur的Node.js用法如下(假定已安装traceur模块)。


var traceur = require('traceur');
var fs = require('fs');

// 将ES6脚本转为字符串
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();

var result = traceur.compile(contents, {
  filename: 'es6-file.js',
  sourceMap: true,
  // 其他设置
  modules: 'commonjs'
});

if (result.error)
  throw result.error;

// result对象的js属性就是转换后的ES5代码  
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
// sourceMap属性对应map文件
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);

ECMAScript 7

2013年3月,ES6的草案封闭,不再接受新功能了。新的功能将被加入ES7。

ES7可能包括的功能有:

(1)Object.observe:用来监听对象(以及数组)的变化。一旦监听对象发生变化,就会触发回调函数。

(2)Multi-Threading:多线程支持。目前,Intel和Mozilla有一个共同的研究项目RiverTrail,致力于让JavaScript多线程运行。预计这个项目的研究成果会被纳入ECMAScript标准。

(3)Traits:它将是“类”功能(class)的一个替代。通过它,不同的对象可以分享同样的特性。

其他可能包括的功能还有:更精确的数值计算、改善的内存回收、增强的跨站点安全、类型化的更贴近硬件的低级别操作、国际化支持(Internationalization Support)、更多的数据结构等等。