什么是Promise
本章将主要对JavaScript中的Promise进行入门级的介绍。
什么是Promise
首先让我们来了解一下到底什么是Promise。
Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件。 其详细内容在接下来我们还会进行介绍,Promise并不是从JavaScript中发祥的概念。
Promise最初被提出是在 E语言中, 它是基于并列/并行处理设计的一种编程语言。
现在JavaScript也拥有了这种特性,这就是本书所介绍的JavaScript Promise。
另外,如果说到基于JavaScript的异步处理,我想大多数都会想到利用回调函数。
使用了回调函数的异步处理
getAsync("fileA.txt", function(error, result){
if(error){// 取得失败时的处理
throw error;
}
// 取得成功时的处理
});
<1>
传给回调函数的参数为(error对象, 执行结果)组合
Node.js等则规定在JavaScript的回调函数的第一个参数为 Error 对象,这也是它的一个惯例。
像上面这样基于回调函数的异步处理如果统一参数使用规则的话,写法也会很明了。 但是,这也仅是编码规约而已,即使采用不同的写法也不会出错。
而Promise则是把类似的异步处理对象和处理规则进行规范化, 并按照采用统一的接口来编写,而采取规定方法之外的写法都会出错。
下面是使用了Promise进行异步处理的一个例子
var promise = getAsyncPromise("fileA.txt");
promise.then(function(result){
// 获取文件内容成功时的处理
}).catch(function(error){
// 获取文件内容失败时的处理
});
<1> 返回promise对象 我们可以向这个预设了抽象化异步处理的promise对象, 注册这个promise对象执行成功时和失败时相应的回调函数。
这和回调函数方式相比有哪些不同之处呢? 在使用promise进行一步处理的时候,我们必须按照接口规定的方法编写处理代码。
也就是说,除promise对象规定的方法(这里的 then 或 catch)以外的方法都是不可以使用的, 而不会像回调函数方式那样可以自己自由的定义回调函数的参数,而必须严格遵守固定、统一的编程方式来编写代码。
这样,基于Promise的统一接口的做法, 就可以形成基于接口的各种各样的异步处理模式。
所以,promise的功能是可以将复杂的异步处理轻松地进行模式化, 这也可以说得上是使用promise的理由之一。
接下来,让我们在实践中来学习JavaScript的Promise吧。
Promise简介
在 ES6 Promises 标准中定义的API还不是很多。
目前大致有下面三种类型。
Constructor
Promise类似于 XMLHttpRequest,从构造函数 Promise 来创建一个新建新promise对象作为接口。
要想创建一个promise对象、可以使用new来调用Promise的构造器来进行实例化。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // 异步处理 // 处理结束后、调用resolve 或 reject }); Instance Method
对通过new生成的promise对象为了设置其值在 resolve(成功) / reject(失败)时调用的回调函数 可以使用promise.then() 实例方法。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
resolve(成功)时
onFulfilled 会被调用
reject(失败)时
onRejected 会被调用
onFulfilled、onRejected 两个都为可选参数。
promise.then 成功和失败时都可以使用。 另外在只想对异常进行处理时可以采用 promise.then(undefined, onRejected) 这种方式,只指定reject时的回调函数即可。 不过这种情况下 promise.catch(onRejected) 应该是个更好的选择。
promise.catch(onRejected)
Static Method
像 Promise 这样的全局对象还拥有一些静态方法。
包括 Promise.all() 还有 Promise.resolve() 等在内,主要都是一些对Promise进行操作的辅助方法。
Promise workflow
我们先来看一看下面的示例代码。
promise-workflow.js
function asyncFunction() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve('Async Hello world');
}, 16);
});
}
asyncFunction().then(function (value) {
console.log(value); // => 'Async Hello world'
}).catch(function (error) {
console.log(error);
});
运行 new Promise构造器之后,会返回一个promise对象
<1>为promise对象用设置 .then 调用返回值时的回调函数。 asyncFunction 这个函数会返回promise对象, 对于这个promise对象,我们调用它的 then 方法来设置resolve后的回调函数, catch 方法来设置发生错误时的回调函数。
该promise对象会在setTimeout之后的16ms时被resolve, 这时 then 的回调函数会被调用,并输出 'Async Hello world' 。
在这种情况下 catch 的回调函数并不会被执行(因为promise返回了resolve), 不过如果运行环境没有提供 setTimeout 函数的话,那么上面代码在执行中就会产生异常,在 catch 中设置的回调函数就会被执行。
当然,像promise.then(onFulfilled, onRejected) 的方法声明一样, 如果不使用catch 方法只使用 then方法的话,如下所示的代码也能完成相同的工作。
asyncFunction().then(function (value) {
console.log(value);
}, function (error) {
console.log(error);
});
Promise的状态
我们已经大概了解了Promise的处理流程,接下来让我们来稍微整理一下Promise的状态。
用new Promise 实例化的promise对象有以下三个状态。
"has-resolution" - Fulfilled resolve(成功)时。此时会调用 onFulfilled
"has-rejection" - Rejected reject(失败)时。此时会调用 onRejected
"unresolved" - Pending 既不是resolve也不是reject的状态。也就是promise对象刚被创建后的初始化状态等 关于上面这三种状态的读法,其中 左侧为在 ES6 Promises 规范中定义的术语, 而右侧则是在 Promises/A+ 中描述状态的术语。
基本上状态在代码中是不会涉及到的,所以名称也无需太在意。 在这本书中,我们会基于 Promises/A+ 中 Pending 、 Fulfilled 、 Rejected 的状态名称进行讲述。
promise-states Figure 1. promise states 在 ECMAScript Language Specification ECMA-262 6th Edition – DRAFT 中 [[PromiseStatus]] 都是在内部定义的状态。 由于没有公开的访问 [[PromiseStatus]] 的用户API,所以暂时还没有查询其内部状态的方法。 到此在本文中我们已经介绍了promise所有的三种状态。
promise对象的状态,从Pending转换为Fulfilled或Rejected之后, 这个promise对象的状态就不会再发生任何变化。
也就是说,Promise与Event等不同,在.then 后执行的函数可以肯定地说只会被调用一次。
另外,Fulfilled和Rejected这两个中的任一状态都可以表示为Settled(不变的)。
Settled resolve(成功) 或 reject(失败)。 从Pending和Settled的对称关系来看,Promise状态的种类/迁移是非常简单易懂的。
当promise的对象状态发生变化时,用.then 来定义只会被调用一次的函数。
JavaScript Promises - Thinking Sync in an Async World // Speaker Deck 这个ppt中有关于Promise状态迁移的非常容易理解的说明。
编写Promise代码
这里我们来介绍一下如何编写Promise代码。
创建promise对象
创建promise对象的流程如下所示。
new Promise(fn) 返回一个promise对象
在fn 中指定异步等处理
处理结果正常的话,调用resolve(处理结果值)
处理结果错误的话,调用reject(Error对象)
按这个流程我们来实际编写下promise代码吧。
我们的任务是用Promise来通过异步处理方式来获取XMLHttpRequest(XHR)的数据。
创建XHR的promise对象
首先,创建一个用Promise把XHR处理包装起来的名为 getURL 的函数。
xhr-promise.js
function getURL(URL) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', URL, true);
req.onload = function () {
if (req.status === 200) {
resolve(req.responseText);
} else {
reject(new Error(req.statusText));
}
};
req.onerror = function () {
reject(new Error(req.statusText));
};
req.send();
});
}
// 运行示例
var URL = "http://httpbin.org/get";
getURL(URL).then(function onFulfilled(value){
console.log(value);
}).catch(function onRejected(error){
console.error(error);
});
运行 getURL 只有在通过XHR取得结果状态为200时才会调用 resolve - 也就是只有数据取得成功时,而其他情况(取得失败)时则会调用 reject 方法。
resolve(req.responseText) 在response的内容中加入了参数。 resolve方法的参数并没有特别的规则,基本上把要传给回调函数参数放进去就可以了。 ( then 方法可以接收到这个参数值)
熟悉Node.js的人,经常会在写回调函数时将 callback(error, response) 的第一个参数设为error对象,而在Promise中resolve/reject则担当了这个职责(处理正常和异常的情况),所以 在resolve方法中只传一个response参数是没有问题的。
接下来我们来看一下reject函数。
XHR中 onerror 事件被触发的时候就是发生错误时,所以理所当然调用reject。 这里我们重点来看一下传给reject的值。
发生错误时要像这样 reject(new Error(req.statusText)); ,创建一个Error对象后再将具体的值传进去。 传给reject 的参数也没有什么特殊的限制,一般只要是Error对象(或者继承自Error对象)就可以。
传给reject 的参数,其中一般是包含了reject原因的Error对象。 本次因为状态值不等于200而被reject,所以reject 中放入的是statusText。 (这个参数的值可以被 then 方法的第二个参数或者 catch 方法中使用)
编写promise对象处理方法
让我们在实际中使用一下刚才创建的返回promise对象的函数
getURL("http://example.com/"); // => 返回promise对象
如Promises Overview 中做的简单介绍一样,promise对象拥有几个实例方法, 我们使用这些实例方法来为promise对象创建依赖于promise的具体状态、并且只会被执行一次的回调函数。
为promise对象添加处理方法主要有以下两种
promise对象被 resolve 时的处理(onFulfilled)
promise对象被 reject 时的处理(onRejected)
promise-resolve-flow Figure 2. promise value flow 首先,我们来尝试一下为 getURL 通信成功并取到值时添加的处理函数。
此时所谓的 通信成功 , 指的就是在被resolve后, promise对象变为FulFilled状态 。
被resolve后的处理,可以在.then 方法中传入想要调用的函数。
var URL = "http://httpbin.org/get";
getURL(URL).then(function onFulfilled(value){
console.log(value);
});
为了方便理解我们把函数命名为 onFulfilled getURL函数 中的 resolve(req.responseText); 会将promise对象变为resolve(Fulfilled)状态, 同时使用其值调用 onFulfilled 函数。
不过目前我们还没有对其中可能发生的错误做任何处理, 接下来,我们就来为 getURL 函数添加发生错误时的异常处理。
此时 发生错误 , 指的也就是reject后 promise对象变为Rejected状态 。
被reject后的处理,可以在.then 的第二个参数 或者是在 .catch 方法中设置想要调用的函数。
把下面reject时的处理加入到刚才的代码,如下所示。
var URL = "http://httpbin.org/status/500";
getURL(URL).then(function onFulfilled(value){
console.log(value);
}).catch(function onRejected(error){
console.error(error);
});
服务端返回的状态码为500 为了方便理解函数被命名为 onRejected 在getURL 的处理中发生任何异常,或者被明确reject的情况下, 该异常原因(Error对象)会作为 .catch 方法的参数被调用。
其实 .catch只是 promise.then(undefined, onRejected) 的别名而已, 如下代码也可以完成同样的功能。
getURL(URL).then(onFulfilled, onRejected); onFulfilled, onRejected 是和刚才相同的函数 一般说来,使用.catch来将resolve和reject处理分开来写是比较推荐的做法, 这两者的区别会在then和catch的区别中再做详细介绍。
总结
在本章我们简单介绍了以下内容:
用 new Promise 方法创建promise对象
用.then 或 .catch 添加promise对象的处理函数
到此为止我们已经学习了Promise的基本写法。 其他很多处理都是由此基本语法延伸的,也使用了Promise提供的一些静态方法来实现。
实际上即使使用回调方式的写法也能完成上面同样的工作,而使用Promise方式的话有什么优点么?在本小节中我们没有讲到两者的对比及Promise的优点。在接下来的章节中,我们将会对Promise优点之一,即错误处理机制进行介绍,以及和传统的回调方式的对比。