MVC框架与Backbone.js
MVC框架
随着JavaScript程序变得越来越复杂,往往需要一个团队协作开发,这时代码的模块化和组织规范就变得异常重要了。MVC模式就是代码组织的经典模式。
(……MVC介绍。)
(1)Model
Model表示数据层,也就是程序需要的数据源,通常使用JSON格式表示。
(2)View
View表示表现层,也就是用户界面,对于网页来说,就是用户看到的网页HTML代码。
(3)Controller
Controller表示控制层,用来对原始数据(Model)进行加工,传送到View。
由于网页编程不同于客户端编程,在MVC的基础上,JavaScript社区产生了各种变体框架MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-ViewModel)等等,有人就把所有这一类框架的各种模式统称为MV*。
框架的优点在于合理组织代码、便于团队合作和未来的维护,缺点在于有一定的学习成本,且限制你只能采取它的写法。
零框架解决方案
MVC框架(尤其是大型框架)有一个严重的缺点,就是会产生用户的重度依赖。一旦框架本身出现问题或者停止更新,用户的处境就会很困难,维护和更新成本极高。
ES6的到来,使得JavaScript语言有了原生的模块解决方案。于是,开发者有了另一种选择,就是不使用MVC框架,只使用各种单一用途的模块库,组合完成一个项目。下面是可供选择的各种用途的模块列表。
辅助功能库(Helper Libraries)
- moment.js:日期和时间的标准化
- underscore.js / Lo-Dash:一系列函数式编程的功能函数
路由库(Routing)
- router.js:Ember.js使用的路由库
- route-recognizer:功能全面的路由库
- page.js:类似Express路由的库
- director:同时支持服务器和浏览器的路由库
Promise库
- RSVP.js:ES6兼容的Promise库
- ES6-Promise:RSVP.js的子集,但是全面兼容ES6
- q:最常用的Promise库之一,AngularJS用了它的精简版
- native-promise-only:严格符合ES6的Promise标准,同时兼容老式浏览器
客户端与服务器的通信库
动画库(Animation)
- cssanimevent:兼容老式浏览器的CSS3动画库
- Velocity.js:性能优秀的动画库
辅助开发库(Development Assistance)
- LogJS:轻量级的logging功能库
- UserTiming.js:支持老式浏览器的高精度时间戳库
流程控制和架构(Flow Control/Architecture)
- ondomready:类似jQuery的ready()方法,符合AMD规范
- script.js:异步的脚本加载和依赖关系管理库
- async:浏览器和node.js的异步管理工具库
- Virtual DOM:react.js的一个替代方案,参见Virtual DOM and diffing algorithm
数据绑定(Data-binding)
- Object.observe():Chrome已经支持该方法,可以轻易实现双向数据绑定
模板库(Templating)
- Mustache:大概是目前使用最广的不含逻辑的模板系统
微框架(Micro-Framework)
某些情况下,可以使用微型框架,作为项目开发的起点。
Backbone的加载
<script src="/javascripts/lib/jquery.js"></script>
<script src="/javascripts/lib/underscore.js"></script>
<script src="/javascripts/lib/backbone.js"></script>
<script src="/javascripts/jst.js"></script>
<script src="/javascripts/router.js"></script>
<script src="/javascripts/init.js"></script>
Backbone的用法
Backbone是最早的JavaScript MVC框架,也是最简化的一个框架。它的设计思想是,只提供最基本的功能,给用户提供最大的自由。这意味着,好的一面是它没有一整套规则,强制你接受,坏的一面是很多功能你必须自己实现。Backbone的体积相当小,最小化后只有30多KB。
定义一个对象,表示Web应用。
var AppName = {
Models :{},
Views :{},
Collections :{},
Controllers :{}
};
上面代码表示,应用由四部分组成:Model、Collection、Controller和View。
定义Model,表示数据的一个基本单位。
AppName.Models.Person = Backbone.Model.extend({
urlRoot: "/persons"
});
定义Collection,表示Model的集合。
AppName.Collections.Library = Backbone.Collection.extend({
model: AppName.Models.Book
});
上面代码表示,Collection对象必须有model属性,指明由哪一个model构成。
定义一个View。
AppName.Views.Modals.AcceptDecline = Backbone.View.Extend({
el: ".modal-accept",
events: {
"ajax:success .link-accept" :"acceptSuccess",
"ajax:error .link-accept" :"acceptError"
},
acceptSuccess :function(evt, response) {
this.$el.modal("hide");
alert('Cool! Thanks');
},
acceptError :function(evt, response) {
var $modalContent = this.$el.find('.panel-modal');
$modalContent.append("Something was wrong!");
}
});
View对象必须有el属性,指明当前View绑定的DOM节点,events属性指明事件和对应的方法。
定义一个Controller。
AppName.Controllers.Person = {};
AppName.Controllers.Person.show = function(id) {
var aMa = new AppName.Models.Person({id: id});
aMa.updateAge(25);
aMa.fetch().done(function(){
var view = new AppName.Views.Show({model: aMa});
});
};
最后,定义路由,启动应用程序。
var Workspace = Backbone.Router.extend({
routes: {
"*" :"wholeApp",
"users/:id" :"usersShow",
"users/:id/orders/" :"ordersIndex"
},
wholeApp :AppName.Controller.Application.default,
usersShow :AppName.Controller.Users.show,
ordersIndex :AppName.Controller.Orders.index
});
new Workspace();
Backbone.history.start({pushState: true});
Backbone.View
基本用法
Backbone.View方法用于定义视图类。
var AppView = Backbone.View.extend({
render: function(){
$('main').append('<h1>一级标题</h1>');
}
});
上面代码通过Backbone.View的extend方法,定义了一个视图类AppView。该类内部有一个render方法,用于将视图放置在网页上。
使用的时候,需要先新建视图类的实例,然后通过实例,调用render方法,从而让视图在网页上显示。
var appView = new AppView();
appView.render();
上面代码新建视图类AppView的实例appView,然后调用appView.render,网页上就会显示指定的内容。
新建视图实例时,通常需要指定Model。
var document = new Document({
model: doc
});
initialize方法
视图还可以定义initialize方法,生成实例的时候,会自动调用该方法对实例初始化。
var AppView = Backbone.View.extend({
initialize: function(){
this.render();
},
render: function(){
$('main').append('<h1>一级标题</h1>');
}
});
var appView = new AppView();
上面代码定义了initialize方法之后,就省去了生成实例后,手动调用appView.render()的步骤。
el属性,$el属性
除了直接在render方法中,指定“视图”所绑定的网页元素,还可以用视图的el属性指定网页元素。
var AppView = Backbone.View.extend({
el: $('main'),
render: function(){
this.$el.append('<h1>一级标题</h1>');
}
});
上面的代码与render方法直接绑定网页元素,效果完全一样。上面代码中,除了el属性,还是$el属性,前者代表指定的DOM元素,后者则表示该DOM元素对应的jQuery对象。
tagName属性,className属性
如果不指定el属性,也可以通过tagName属性和className属性指定。
var Document = Backbone.View.extend({
tagName: "li",
className: "document",
render: function() {
// ...
}
});
template方法
视图的template属性用来指定网页模板。
var AppView = Backbone.View.extend({
template: _.template("<h3>Hello <%= who %><h3>"),
});
上面代码中,underscore函数库的template函数,接受一个模板字符串作为参数,返回对应的模板函数。有了这个模板函数,只要提供具体的值,就能生成网页代码。
var AppView = Backbone.View.extend({
el: $('#container'),
template: _.template("<h3>Hello <%= who %><h3>"),
initialize: function(){
this.render();
},
render: function(){
this.$el.html(this.template({who: 'world!'}));
}
});
上面代码的render就调用了template方法,从而生成具体的网页代码。
实际应用中,一般将模板放在script标签中,为了防止浏览器按照JavaScript代码解析,type属性设为text/template。
<script type="text/template" data-name="templateName"></script>
可以使用下面的代码编译模板。
window.templates = {};
var $sources = $('script[type="text/template"]');
$sources.each(function(index, el) {
var $el = $(el);
templates[$el.data('name')] = _.template($el.html());
});
events属性
events属性用于指定视图的事件及其对应的处理函数。
var Document = Backbone.View.extend({
events: {
"click .icon": "open",
"click .button.edit": "openEditDialog",
"click .button.delete": "destroy"
}
});
上面代码中一个指定了三个CSS选择器的单击事件,及其对应的三个处理函数。
listento方法
listento方法用于为特定事件指定回调函数。
var Document = Backbone.View.extend({
initialize: function() {
this.listenTo(this.model, "change", this.render);
}
});
上面代码为model的change事件,指定了回调函数为render。
remove方法
remove方法用于移除一个视图。
updateView: function() {
view.remove();
view.render();
};
子视图(subview)
在父视图中可以调用子视图。下面就是一种写法。
render : function (){
this.$el.html(this.template());
this.child = new Child();
this.child.appendTo($.('.container-placeholder').render();
}
Backbone.Events
Backbone.Events
是一个事件对象。任何继承了这个对象的对象,都具备了Backbone.Events
的事件接口,可以调用on和trigger方法,发布和订阅消息。
var EventChannel = _.extend({}, Backbone.Events);
下面是一些例子。
var channel = $.extend( {}, Backbone.Events );
channel.on('remove-node', function(msg) {
// code to remove the node
});
channel.trigger( 'remove-node', msg );
// 'msg' can be everything: String, number, object and so forth
// also we can pass more than one message like the example below
channel.on('add-node', function(node, callback) {
// code to add a new node
callback();
} );
channel.trigger('add-node', {
label: 'I am a new node',
color: 'black'
}, function() {
console.log( 'I am a callback' );
});
Backbone.Router
Router是Backbone提供的路由对象,用来将用户请求的网址与后端的处理函数一一对应。
首先,新定义一个Router类。
Router = Backbone.Router.extend({
routes: {
}
});
routes属性
Backbone.Router对象中,最重要的就是routes属性。它用来设置路径的处理方法。
routes属性是一个对象,它的每个成员就代表一个路径处理规则,键名为路径规则,键值为处理方法。
如果键名为空字符串,就代表根路径。
routes: {
'': 'phonesIndex',
},
phonesIndex: function () {
new PhonesIndexView({ el: 'section#main' });
}
星号代表任意路径,可以设置路径参数,捕获具体的路径值。
var AppRouter = Backbone.Router.extend({
routes: {
"*actions": "defaultRoute"
}
});
var app_router = new AppRouter;
app_router.on('route:defaultRoute', function(actions) {
console.log(actions);
})
上面代码中,根路径后面的参数,都会被捕获,传入回调函数。
路径规则的写法。
var myrouter = Backbone.Router.extend({
routes: {
"help": "help",
"search/:query": "search"
},
help: function() {
...
},
search: function(query) {
...
}
});
routes: {
"help/:page": "help",
"download/*path": "download",
"folder/:name": "openFolder",
"folder/:name-:mode": "openFolder"
}
router.on("route:help", function(page) {
...
});
Backbone.history
设置了router以后,就可以启动应用程序。Backbone.history对象用来监控url的变化。
App = new Router();
$(document).ready(function () {
Backbone.history.start({ pushState: true });
});
打开pushState方法。如果应用程序不在根目录,就需要指定根目录。
Backbone.history.start({pushState: true, root: "/public/search/"})
Backbone.Model
Model代表单个的对象实体。
var User = Backbone.Model.extend({
defaults: {
name: '',
email: ''
}
});
var user = new User();
上面代码使用extend方法,生成了一个User类,它代表model的模板。然后,使用new命令,生成一个Model的实例。defaults属性用来设置默认属性,上面代码表示user对象默认有name和email两个属性,它们的值都等于空字符串。
生成实例时,可以提供各个属性的具体值。
var user = new User ({
id: 1,
name: 'name',
email: '[email protected]'
});
上面代码在生成实例时,提供了各个属性的具体值。
idAttribute属性
Model实例必须有一个属性,作为区分其他实例的主键。这个属性的名称,由idAttribute属性设定,一般是设为id。
var Music = Backbone.Model.extend({
idAttribute: 'id'
});
get方法
get方法用于返回Model实例的某个属性的值。
var user = new User({ name: "name", age: 24});
var age = user.get("age"); // 24
var name = user.get("name"); // "name"
set方法
set方法用于设置Model实例的某个属性的值。
var User = Backbone.Model.extend({
buy: function(newCarsName){
this.set({car: newCarsName });
}
});
var user = new User({name: 'BMW',model:'i8',type:'car'});
user.buy('Porsche');
var car = user.get("car"); // ‘Porsche’
on方法
on方法用于监听对象的变化。
var user = new User({name: 'BMW',model:'i8'});
user.on("change:name", function(model){
var name = model.get("name"); // "Porsche"
console.log("Changed my car’s name to " + name);
});
user.set({name: 'Porsche'});
// Changed my car’s name to Porsche
上面代码中的on方法用于监听事件,“change:name”表示name属性发生变化。
urlroot属性
该属性用于指定服务器端对model进行操作的路径。
var User = Backbone.Model.extend({
urlRoot: '/user'
});
上面代码指定,服务器对应该Model的路径为/user。
fetch事件
fetch事件用于从服务器取出Model。
var user = new User ({id: 1});
user.fetch({
success: function (user){
console.log(user.toJSON());
}
})
上面代码中,user实例含有id属性(值为1),fetch方法使用HTTP动词GET,向网址“/user/1”发出请求,从服务器取出该实例。
save方法
save方法用于通知服务器新建或更新Model。
如果一个Model实例不含有id属性,则save方法将使用POST方法新建该实例。
var User = Backbone.Model.extend({
urlRoot: '/user'
});
var user = new User ();
var userDetails = {
name: 'name',
email: '[email protected]'
};
user.save(userDetails, {
success: function (user) {
console.log(user.toJSON());
}
})
上面代码先在类中指定Model对应的网址是/user,然后新建一个实例,最后调用save方法。它有两个参数,第一个是实例对象的具体属性,第二个参数是一个回调函数对象,设定success事件(保存成功)的回调函数。具体来说,save方法会向/user发出一个POST请求,并将{name: 'name', email: '[email protected]'}作为数据提供。
如果一个Model实例含有id属性,则save方法将使用PUT方法更新该实例。
var user = new User ({
id: 1,
name: '张三',
email: '[email protected]'
});
user.save({name: '李四'}, {
success: function (model) {
console.log(user.toJSON());
}
});
上面代码中,对象实例含有id属性(值为1),save将使用PUT方法向网址“/user/1”发出请求,从而更新该实例。
destroy方法
destroy方法用于在服务器上删除该实例。
var user = new User ({
id: 1,
name: 'name',
email: '[email protected]'
});
user.destroy({
success: function () {
console.log('Destroyed');
}
});
上面代码的destroy方法,将使用HTTP动词DELETE,向网址“/user/1”发出请求,删除对应的Model实例。
Backbone.Collection
Collection是同一类Model的集合,比如Model是动物,Collection就是动物园;Model是单个的人,Collection就是一家公司。
var Song = Backbone.Model.extend({});
var Album = Backbone.Collection.extend({
model: Song
});
上面代码中,Song是Model,Album是Collection,而且Album有一个model属性等于Song,因此表明Album是Song的集合。
add方法,remove方法
Model的实例可以直接放入Collection的实例,也可以用add方法添加。
var song1 = new Song({ id: 1 ,name: "歌名1", artist: "张三" });
var song2 = new Music ({id: 2,name: "歌名2", artist: "李四" });
var myAlbum = new Album([song1, song2]);
var song3 = new Music({ id: 3, name: "歌名3",artist:"赵五" });
myAlbum.add(song3);
remove方法用于从Collection实例中移除一个Model实例。
myAlbum.remove(1);
上面代码表明,remove方法的参数是model实例的id属性。
get方法,set方法
get方法用于从Collection中获取指定id的Model实例。
myAlbum.get(2))
fetch方法
fetch方法用于从服务器取出Collection数据。
var songs = new Backbone.Collection;
songs.url = '/songs';
songs.fetch();
Backbone.events
var obj = {};
_.extend(obj, Backbone.Events);
obj.on("show-message", function(msg) {
$('#display').text(msg);
});
obj.trigger("show-message", "Hello World");
参考链接
- Andy Walpole, 2015: The End of the Monolithic JavaScript Framework
- Biswadeep Ghosh, Introduction to Backbone.js