继承
概述
JavaScript语言的所有对象,都有自己的继承链。也就是说,每个对象都有一个上级对象,称为prototype对象(只有null
除外,它没有自己的prototype对象)。上级对象的属性和方法,都可以从下级对象上获取。
ES5提供方法,可以读取当前对象的prototype对象,而没有提供改写它的标准方法。
var p = Object.getPrototypeOf(obj);
所以,ES5一般不改写prototype对象,而是重新生成一个新的对象。
var obj = Object.create(p);
但是,大多数浏览器都支持使用一个非标准的__proto__
属性(前后各两个下划线),改写原型对象。
var obj = {};
var p = {};
obj.__proto__ = p;
obj.__proto__ === p // true
上面代码通过__proto__
属性,将p
对象设为obj
对象的原型。
下面是一个实际的例子。
var a = { x: 1};
var b = { __proto__: a};
b.x // 1
上面代码中,b
对象本身并没有x
属性,但是JavaScript引擎通过__proto__
属性,找到它的原型对象a
,然后读取a
的x
属性。
原型对象自己的__proto__
属性,也可以指向其他对象,从而一级一级地形成“原型链”(prototype chain)。
var a = { x: 1 };
var b = { __proto__: a};
var c = { __proto__: b};
c.x // 1
构造函数的继承
这个小节介绍,如何让一个构造函数,继承另一个构造函数。
假定有一个Shape
构造函数。
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info('Shape moved.');
};
Rectangle
构造函数继承Shape
。
function Rectangle() {
Shape.call(this); // 调用父类构造函数
}
// 子类继承父类的方法
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
var rect = new Rectangle();
rect instanceof Rectangle // true
rect instanceof Shape // true
rect.move(1, 1) // 'Shape moved.'
上面代码表示,构造函数的继承分成两部分,一部分是子类调用父类的构造方法,另一部分是子类的原型指向父类的原型。
上面代码中,子类是整体继承父类。有时,只需要单个方法的继承,这时可以采用下面的写法。
ClassB.prototype.print = function() {
ClassA.prototype.print.call(this);
// some code
}
上面代码中,子类B的print
方法先调用父类A的print
方法,再部署自己的代码。这就等于继承了父类A的print
方法。
__proto__
属性
__proto__
属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的prototype属性。
var obj = new Object();
obj.__proto__ === Object.prototype
// true
obj.__proto__ === o.constructor.prototype
// true
上面代码首先新建了一个对象obj
,它的__proto__
属性,指向构造函数(Object
或obj.constructor
)的prototype属性。所以,两者比较以后,返回true
。
因此,获取实例对象obj
的原型对象,有三种方法。
o.__proto__
o.constructor.prototype
Object.getPrototypeOf(obj)
第三种方法的用法如下。
var o = new Object();
o.__proto__ === Object.getPrototypeOf(o)
// true
可以使用Object.getPrototypeOf方法,检查浏览器是否支持__proto__
属性,老式浏览器不支持这个属性。
Object.getPrototypeOf({ __proto__: null }) === null
上面代码将一个对象的__proto__
属性设为null
,然后使用Object.getPrototypeOf
方法获取这个对象的原型,判断是否等于null
。如果当前环境支持__proto__
属性,两者的比较结果应该是true
。
有了__proto__
属性,就可以很方便得设置实例对象的原型了。假定有三个对象machine
、vehicle
和car
,其中machine
是vehicle
的原型,vehicle
又是car
的原型,只要两行代码就可以设置。
vehicle.__proto__ = machine;
car.__proto__ = vehicle;
下面是一个实例,通过__proto__
属性与constructor.prototype
属性两种方法,分别读取定义在原型对象上的属性。
Array.prototype.p = 'abc';
var a = new Array();
a.__proto__.p // abc
a.constructor.prototype.p // abc
显然,__proto__
看上去更简洁一些。
通过构造函数生成实例对象时,实例对象的__proto__
属性自动指向构造函数的prototype对象。
var f = function (){};
var a = {};
f.prototype = a;
var o = new f();
o.__proto__ === a
// true
属性的继承
属性分成两种。一种是对象自身的原生属性,另一种是继承自原型的继承属性。
对象的原生属性
对象本身的所有属性,可以用Object.getOwnPropertyNames方法获得。
Object.getOwnPropertyNames(Date)
// ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
对象本身的属性之中,有的是可以枚举的(enumerable),有的是不可以枚举的。只获取那些可以枚举的属性,使用Object.keys方法。
Object.keys(Date)
// []
判断对象是否具有某个属性,使用hasOwnProperty方法。
Date.hasOwnProperty('length')
// true
Date.hasOwnProperty('toString')
// false
对象的继承属性
用Object.create方法创造的对象,会继承所有原型对象的属性。
var proto = { p1: 123 };
var o = Object.create(proto);
o.p1
// 123
o.hasOwnProperty("p1")
// false
获取所有属性
判断一个对象是否具有某个属性(不管是自身的还是继承的),使用in运算符。
"length" in Date
// true
"toString" in Date
// true
获得对象的所有可枚举属性(不管是自身的还是继承的),可以使用for-in循环。
var o1 = {p1:123};
var o2 = Object.create(o1,{
p2: { value: "abc", enumerable: true }
});
for (p in o2) {console.info(p);}
// p2
// p1
为了在for...in循环中获得对象自身的属性,可以采用hasOwnProperty方法判断一下。
for ( var name in object ) {
if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
/* loop code */
}
}
获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,以及是否可枚举),可以使用下面的函数。
function inheritedPropertyNames(obj) {
var props = {};
while(obj) {
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
props[p] = true;
});
obj = Object.getPrototypeOf(obj);
}
return Object.getOwnPropertyNames(props);
}
用法如下:
inheritedPropertyNames(Date)
// ["caller", "constructor", "toString", "UTC", "call", "parse", "prototype", "__defineSetter__", "__lookupSetter__", "length", "arguments", "bind", "__lookupGetter__", "isPrototypeOf", "toLocaleString", "propertyIsEnumerable", "valueOf", "apply", "__defineGetter__", "name", "now", "hasOwnProperty"]
对象的拷贝
如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的prototype原型对象。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的属性。
下面就是根据上面两点,编写的对象拷贝的函数。
function copyObject(orig) {
var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
return copy;
}
function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
Object
.getOwnPropertyNames(source)
.forEach(function(propKey) {
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
Object.defineProperty(target, propKey, desc);
});
return target;
}
参考链接
- Dr. Axel Rauschmayer, JavaScript properties: inheritance and enumerability